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an Endless Tale

あの空へ届け強くどこまでも...

 
 
 

日志

 
 

指极星(POINTERS)  

2007-03-15 09:25:59|  分类: 感言 |  标签: |举报 |字号 订阅

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中文名称:指极星
英文名称:Pointers
日文:指極星
游戏类型:战棋 R.SLG
出品公司:工画堂(兔组)
大陆代理:天人互动
台湾代理:光谱

游戏封面

游戏背景描述了当整个世界还处于中世纪宗教思想压迫的时候,地心说和日心说在人们心中不停冲突着,黑暗的宗教势力为了保障自己的权势从而对那些相信日心说人们进行残酷的迫害,而我们的英雄,一个自卫保安团成员却对日心说深信不疑……在这个有三个帝国所支配的大陆上,第五次大陆战争刚刚结束,人们刚要走出痛苦的深渊,但是在北部的大陆上,一个由贵族所统治的国家,由于权利的争夺,整个国家的形势日趋恶化,而我们的英雄和他的同伴则正好生活在这个水深火热的国家里……
这个游戏我春节买的,3月11日打穿,没用修改,不算难。
剧情看简介是不错,但游戏中不过是一关接一关的打打打。剧中反复强调了男主角平民谢列涅所坚持的平等自由,女主角贵族希里乌斯的坚强勇敢与自信,以及二人共同的对未知的探索精神(还是这二人过分耀眼了呢……)

人物
主角:
谢列涅Selene Weisszwerg 男步兵  平民(男猪脚都没有声的……)20岁


希里乌斯Sirius cen Etoilefixe
(comtesse cen Etoilefixe)

 女骑士  贵族 星宿爵19岁 CV:高山みなみ


亚露西奥涅Alcyone cen Quasar(baronnecen Quasar) 女 修道士 星斗爵夫人29岁
CV:井上喜久子



丝苔拉Stella Aster
CV:榎本温子 

女 弓兵17岁


莎拉Shaula cen ViaLattea
CV:飯塚雅弓 
女 兽使13岁


费阿托Phaet cenSonnenwende
CV:中田譲治

 男 枪兵 27岁
 

米卢哈克Mirfak cenAnneelumiere
CV:保志総一郎

 男 骑兵 15岁


索列由Soleil cenPolarstern
(marquis cenPolarstern) CV:折笠愛

女星河爵21岁(这个女人应该素未来的君主,从来8上场。。。但是她带来了好几个兵)
题目叫做“指极星”,而游戏中处处都有跟天文有关的地方。
1.游戏中的纪年,如“双鱼月第三周”
2.装备名称,如星屑之剑、星云团之弓、岁差之枪、超星石(物品)
3.地名:超新星平原(决战)、银河帝国、螺旋星云谷
4.称号:星宿爵、星汉爵……
5.人名:希里乌斯即天狼星,谢列涅则是希腊月之女神的名字,丝芭露——昴星团,等等

 城镇界面(截日文游戏图)


商店界面(截日文游戏图)


剧情对话


银河帝国第一章


战斗中

偷窃得手

2001年的游戏,对画面就不要有什么奢望,没有华丽的魔法特效,虽然过于简化的战斗减少了趣味性,不过花在思考战术方面的时间却是不少。
 
游戏采取佣兵制。大多数战役需要雇佣兵,合理地选择兵种和指挥,才能牢牢地把握胜利(一次操纵那么多小人累死了……)
佣兵的使用:
1.一分钱一分货,同一兵种贵一点的能力当然比较好,但相克的兵种才能发挥最大作用;
2.佣兵离指挥官越远能力越弱,切忌单独行动。指挥官阵亡则其所带佣兵消失;
3.佣兵不能升级,所得经验值归指挥官。佣兵的攻击/防御等于自身基本值加上指挥官等级。
 
指极星的平衡性不错。兵种、身位、地形都要考虑到。
1.骑克步、步克枪、枪克骑。远程部队攻高防少移动慢,盗贼兽使移动高攻防低,主要用来偷。所有职业均不能转职。
2.背后伤害大于侧面,侧面大于正面。被围时能力下降,围人时伤害高于平时。
3.高对低有优势,范围特技在有地形差时只对中心一格有伤害。
 
在战斗时,严格按照围殴、背侧位攻击、远近结合尽量无反击为主。具体说,就是先弓、炮打击,再用相克的兵种绕身后,先灭了指挥官附近的佣兵,再团团围住剿之。战线太长则分进合围,决不孤军深入,每个指挥官附近有人接应。
 
战斗中走到指定坐标可得宝物,有时需先除障碍物(完全没提示,只能看攻略,汗)。一般来说,隐藏宝物过一阵子都可以在商店中买到,不如敌人身上扒下来的好……
 
战斗胜利可获得金钱,基本酬金+灭敌数+存活数(含指挥官与佣兵)。金钱的最大作用是雇佣兵,因为好装备那是偷来的。
 
锻炼(打猎)可以获得大量金钱,主要意义在于捕捉兽充当佣兵(免费,并且许多动物能力值高于佣兵,只是死了就没了),以及偷高等级敌人身上的武器装备(绝对买不到的)。三章分别有三座森林,每座森林第25关都可以收一名指挥官。仗可以反复打,东西反复偷,人只能收一次。偷窃和捕捉都是背侧、受伤时成功率高,其中兽使的捕捉技能对人即是偷窃。
 
这游戏很难在战斗中升级,练级方法是在“练习”中先让修道士群愈狂升再带人越级砍(练习中会出现和出场者能力完全相同的对手)。
 
游戏的乐趣除了战术之外是偷东西和收人。不少关卡中有名字的敌人被我方指定人物击败或HP下降到一定程度就会加入,不会背叛。。。可以收的人比剧情自动加入的还要多,据说全部可以收29人。
 
游戏非常朴实,没有巫师魔法之类的存在,治愈术最多只能补20点(视距离而定),没有回复品可以购买,也没有负责治愈的宝物,指挥官可以带2-4个回复药水,每个最多回复30点,佣兵带1个,兽和大炮无法回复,也不能被治愈,真是好严酷的世界……
 
评分:
战斗系统 75分:平衡性较为合理严谨
游戏性     60分:游戏中没有任何说明,不够体贴,有些地方过分简略
探索度     80分:隐藏要素丰富
剧情        67分:故事完全被战斗盖过了,很薄弱
音乐        65分:曲目太少,决战一曲好点
画风人设 80分:插画CG功底很好
声优表现 75分:虽然大牌多,但剧情台词限制了发挥
翻译        55分:不是我打击天人互动……翻译之前先给我学好中文来!你们平时用这种别扭得要死的句式跟人讲话啊?!
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官方网站:http://www.kogado.com/html/usagi/shikyoku/
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